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전통적인 대중음식점은 디지털 방식으로 대중음식점 새로운 식사 경험을 풍부하게 하기 위하여 투상을 격상시킵니다

December 18, 2019

, 동일한 훈장에 피로하게 해, 다른 식사 경험을 찾아내는 방법 다른 작풍의 맛에 싫증내, 다른 식사 환경을 즐기십시오, 디지털 방식으로 대중음식점 투상은 대중음식점 공업의 혁신 그리고 격상시키기를 위한 첫번째 선택이 되었습니다.

 

자필 대중음식점은 또한 Light와 그림자 대중음식점, 침수 대중음식점 및 상호 작용하는 투상 대중음식점 칭합니다. 그것은 3D도 생기 자필 투상 기술을 결합하고, 투상 운반대로 식당 벽, 커튼, 데스크탑, 배경 및 천장을 가진 동 적이고 및 변하기 쉬워 환경 장면을 건설합니다. 동적인 이미지에 근거를 둔 생기 생산은 식당 공간이 동적인 3D 입체 음향 시각 효력을 선물하다 그래야, 주문을 받아서 만들어집니다. 정원사 노릇을 하는 전통적인 점화를 자필 투상 그림과 결합해서, 그것은 immersive 효력을 달성하는 대중음식점의 3차원과 현실적 감을, 그리고 배경 음악을 가진 경기를 개량합니다. “자필 대중음식점”는 사업 주제를 주문을 받아서 만들고, 여객을 끌고, 상표 확인을 개량하고 소비자 자발심을 증가하고, 대중적인 국부적으로 “순수한 빨간 대중음식점을 창조할 수 있습니다!”

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디지털 방식으로 대중음식점 투상은 시각에 근거를 둡니다. 디지털 콘텐츠를 결합해서, 영사기 및 입체 음향 내용은 사람들에게 제일 시각적인 다른 대중음식점 환경을 표시하기 위하여 충격을 주도록 결합됩니다. 식사 경험은 대중음식점의 한정된 공간을 점유하지 않을 것입니다. 다른 훈장 작풍은 먹고 있는 동안 식사하는 사람이 작풍 여러가지 새로운 식사 경험을 즐기는 것을 허용합니다.

대중음식점은 모두가 익숙하 할 수 있지 않는 장소입니다. 사람들의 생활 수준의 개선으로, 대중음식점의 맛의 필요조건은 또한 개량됩니다. , 충분히 감정 좋아야.

그것은 사람들의 맛을 만족시키고는, 또한과 냄새 그들의 시각, 접촉 및 청각 조차 만족시키는 이젠 그만이 아닙니다.

음식을 위해, 그래서 끌고 고객을 유지하고 더 나은 식사 경험을 창조하는 방법 큰 수요, 사람들은 직면해야 체더링 개업자가 하는 주제가 되었습니다.